国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
这个问题无解 虽然国家禁枪 但国外很多靶场教练发现 从来没见...
面包就是比馒头好吃啊,这还用讨论?不是常识问题吗?馒头就一点...
我在字节的两个小产出,就是在广告投放场景把一个Go服务和一个...
让***飞一会,,现在还不知道谁对谁错! 蜂鸟音乐发了声明,...
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