本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
掌握键摄和相机舆论的群体,多数是拍人的学生党、小工作室和UP...
在历史上总有一些年份就要成为重要拐点,而且在当时人看来很多拐...
Gemini 2.5 Flash和Gemini 2.5 Pr...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
隋老师在点评这点上作风有点像关羽:傲上而不辱下。 前两年隋...
不是。 事实上,对于专业黑客,在精心选择合适的“跳板”之后...
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
这个问题提得很棒,而且很多人第一次听说这个现象时都会好奇: ...
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