最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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在长沙生活了十年。 说一个自己身上的事,不匿名。 201...
当然可以干长久!必须肯定以及一定! 而且放到现代?那更得干长...
*** 只做苹果,用swiftui 后端 *** serve...
唉。 。 。 我去哔站看了***, ***简要经过: 1男...
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