Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
多观察,你会发现,这些上岸的符离集, 路径非常一致。 先是...
前段时间出门旅行了一周,回来后我老婆反映刷抖音网络卡,问我怎...
近视就像眼睛里腾起了一片雾,将原本清晰绚丽的世界变得模糊不清...
个人丐版技术栈:vue/react + node + mys...
南京对淮安那场,最后十分钟(含补时),双方都觉得有取胜的机会...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: