不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
随便贴几个图片,估计大多数人都可以随口说出来是在那个城市。 ...
笔者从毕业开始做前端到现在,90% 的项目是移动端打交道,所...
再一次印着了那句话: 永远不要低估一辆满载硬盘的货运卡车的带...
个人情况我跟题主一样的情况,不过我选择一步到位,先花了599...
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